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Legende BN = Benommen, BR = Brennen, BT = Betäubt, BW = Bewusstlos, GI = Gift, HO = Horriphobus, SO = Somnigravis, UW = Umwerfen, WU = Wunden Goblins Gegner | LE | Magiebegabt | Immun gegen | Bemerkungen | | Goblin (Bogenschütze) | 22 | nein | - | verschießt Giftpfeile | | Goblin (Nahkämpfer) | 40 | nein | - | | | Goblin-Berserker | 55 | nein | - | | | Schamanin | 45 | ja | - | zaubert Somnigravis, Blitz, Ignifaxius, Fulminictus sowie Plumbumbarum |
Golems und Elementare Gegner | LE | Magiebegabt | Immun gegen | Bemerkungen | | Steingolem | 20 - 200 | nein | BN, BT, BW, GI, HO, SO, UW, WU | Steingolems treten nie alleine auf | | Feuergeist | 20 - 400 | nur auf hohen Stufen magiebegabt (Ignifaxius) | BN, BR, GI, WU | Die Immunitäten gelten ebenfalls für den beschworenen "Elementarer Diener" |
Mantra'ke Gegner | LE | Magiebegabt | Immun gegen | Bemerkungen | | Mantra'ke | 120 - 200 | ja | GI | | | Mantra'ke Leutnant | 160 | ja | GI | | | Valonion | 120 | ja | GI | | | Großinquisitor da Vanya | 160 | ja | GI | | | Noldrokon | 420 | ja | GI | |
Oger und Orks Gegner | LE | Magiebegabt | Immun gegen | Bemerkungen | | Oger | 210 - 400 | nein | BN, BW, UW | | | Oger-Anführer | 400 | nein | BN, BW, UW | taucht nur in einer Quest auf | | Ork-Bogenschütze | 30 | nein | - | | | Ork-Anführer | 75 | nein | - | | | Ork-Unteranführer | 45 - 75 | nein | - | verfügt über gute AW-Werte | | Ork-Krieger | 35 - 45 | nein | - | | | Ork-Hundeführer | 35 | nein | - | | | Blutfang | 420 | nein | - | Blutfang (alias Noldrokon) lässt nur maximal 4 Wunden zu |
Untote Gegner | LE | Magiebegabt | Immun gegen | Bemerkungen | | Skelett (weiß) | 20 - 40 | nein | BN, BW, GI, HO, SO, WU | | | Skelett (schwarz) | 30 - 50 | nein | BN, BW, GI, HO, SO, WU | wirft die Gegner gerne zu Boden | | Skelett (Plattenpanzer) | 40 - 80 | nein | BN, BW, GI, HO, SO, WU | kämpft mit Wucht- und Hammerschlag | | Skelett-Magier | 25 - 60 | ja | BN, BW, GI, HO, SO, WU | Ignifaxius und Fechtwaffen sind sein Spezialgebiet | | Zyklopenskelett | 700 | nein | BN, BT, BW, GI, HO, SO, UW, WU | Seine Wucht kann mehrere Helden zu Boden werfen. Kampfkraft mit einem Oger oder Steingolem vergleichbar | | Grolm | 100 | nein | BN, BW, GI, HO, SO, WU | Grolme mit Grolmenhammer werfen auch um. Angriffe können Vergiftungen herbeiführen | | Grolmengeist | 20 - 30 | nein | BN, BW, GI, HO, SO, WU | Angriffe auf Grolmengeister führen zu Blendungen, wenn man kein KL-Elixier getrunken hat | | Grolmenkönig | 500 | ja | BN, BR, BW, GI, HO, SO, UW, WU | Ignisphaero und Corpofrigo sind seine stärksten Sprüche | | Untoter (Zombie) | 20 - 60 | nein | BN, BW, GI, HO, SO, WU | Die Zombies in Moorbrück vergiften sehr gerne | | Untoter Rufus | 80 | nein | BN, BW, WU | Der ehemalige Novize Rakoriums nimmt in diesem Zustand ein schauriges Ende und vergiftet ebenfalls | | Untotes Maultier | 100 | nein | BN, BW, UW, WU | Der treue Gefährte von Rufus schlägt gefährliche Wunden und vergiftet | | Elfengeist | 200 | ja | BN, BW, GI, HO, SO, WU | Den Vorfahr Gwendalas kann man auch verbal besiegen. Im Kampf beherrscht er den gezielten Stich und den Klingensturm. Auch gegen ihn hilft ein KL-Elixier, das vor Blendungen schützt | | Untoter Nekromant | 200 | ja | BN, BW, GI, HO, SO, WU | Wenn man die 5 Fragmente gelesen hat, kann man ihn auch verbal bezwingen | | Meredin | 225 | ja | BN, BW, GI, HO, SO, WU | Ein Ignisphaero als Kampferöffnung auf sein Gefolge ist die halbe Miete zum Erfolg |
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