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Name | Verfügbare Talente, Zauber und Sonderfertigkeiten |
| Jäger Wulfrung | Talente: Bogenbau, Wildnisleben, Pflanzenkunde, Fallenstellen, Tierkunde, Speere, Armbrust, Bogen Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuss |
| Magistra Elysmine | Talente: Alchimie, Magiekunde, Heilkunde Gift, Etikette Zauber: Armatrutz, Attributo (alle Eigenschaften), Axxeleratus, Balsam Salabunde, Blitz dich find, Eisenrost und Patina, Fulminictus, Gardianum, Ignifaxius, Plumbumbarum, Psychostabilis, Sensibar Empathicus |
| Spieß Effing | Talente: Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwerter Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil I, Finte, Wuchtschlag, Befreiungsschlag, Meisterparade, Gezielter Wurf, Ausdauer I, Ausweichen I, Rüstungsgewöhnung I, Schildkampf I |
| Elf Laurelin * | Talente: Bogenbau, Bogen Zauber: Balsam Salabunde, Eiseskälte Kämpferherz, Falkenauge Meisterschuss, Fulminictus, Hilfreiche Tatze, Sanftmut, Somnigravis, Seidenzunge Elfenwort, Sensibar Empathicus Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuss, Scharfschütze, Pfeilhagel, Ausweichen I, Ausweichen II |
Name | Verfügbare Talente, Zauber und Sonderfertigkeiten |
| Diebeschef Cuano (vor Burg Grimmzahn) | Talente: Taschendiebstahl, Schlösserknacken, Fallenstellen, Fallen entschärfen, Gassenwissen, Betören, Etikette, Feilschen, Fechtwaffen Sonderfertigkeiten: Finte, Meisterparade, Gezielter Wurf, Ausweichen I |
| Diebeschef Cuano (nach Burg Grimmzahn) | Talente: Taschendiebstahl, Schlösserknacken, Fallenstellen, Fallen entschärfen, Gassenwissen, Betören, Etikette, Feilschen, Fechtwaffen Sonderfertigkeiten: Finte, Gezielter Stich, Meisterparade, Klingenwand, Eisenhagel, Gezielter Wurf, Ausweichen I, Ausweichen II |
| Hufschmied Eisenzeh | Talente: Schmieden |
Name | Verfügbare Talente, Zauber und Sonderfertigkeiten |
| Armbruster Magnosch | Talente: Bogenbau, Armbrust Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuss, Lademeister, Scharfschütze |
| Schmied Fluxosch | Talente: Schmieden, Schlösserknacken, Fallen entschärfen |
| Alchimistin Auralia * (nach Avestreu) | Talente: Alchimie, Magiekunde, Heilkunde Gift, Pflanzenkunde Zauber: Balsam Salabunde, Flim Flam Funkel, Klarum Purum |
| Kobold * (nach Tallon) | Talente: Alchimie, Magiekunde, Etikette Zauber: Adlerauge Luchsenohr, Aerofugo Vakuum, Armatrutz, Attributo (alle Eigenschaften), Axxeleratus, Balsam Salabunde, Blitz dich find, Corpofrigo Kälteschock, Dschinnenruf, Duplicatus, Ecliptifactus, Eigenschaften wiederherstellen, Eisenrost und Patina, Elementarer Diener, Falkenauge Meisterschuss, Favilludo Funkentanz, Flim Flam Funkel, Foramen, Fulminictus, Gardianum, Herr über das Tierreich, Horriphobus, Ignifaxius, Ignisphaero Feuerball, Klarum Purum, Kulminatio Kugelblitz, Paralysis, Plumbumbarum, Psychostabilis, Ruhe Körper, Sensibar Empathicus, Skelettarius, Somnigravis, Tlalucs Odem Pestgestank |
| Peraine-Geweihter | Talente: Heilkunde Gift |
| Feldwebel Erland | Talente: Gassenwissen, Fechtwaffen, Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwerter Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil I, Finte, Wuchtschlag, Niederwerfen, Befreiungsschlag, Meisterparade, Gezielter Wurf, Kraftwurf, Ausdauer I, Ausweichen I, Rüstungsgewöhnung I, Rüstungsgewöhnung II, Schildkampf I, Schildkampf II |
Name | Verfügbare Talente, Zauber und Sonderfertigkeiten |
| Boron-Geweihte Morlinde | Talente: Wildnisleben, Pflanzenkunde, Tierkunde, Heilkunde Gift |
Name | Verfügbare Talente, Zauber und Sonderfertigkeiten |
| Hexe Alwene * | Talente: Betören Zauber: Adlerauge Luchsenohr, Balsam Salabunde, Falkenauge Meisterschuss, Fulminictus, Hilfreiche Tatze, Sanftmut, Somnigravis Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuss, Scharfschütze, Pfeilhagel, Ausweichen I, Ausweichen II |
| Hexe Saphira * | Talente: Wildnisleben, Pflanzenkunde, Tierkunde, Heilkunde Gift, Alchimie Zauber: Corpofrigo Kälteschock, Eigenschaften wiederherstellen, Klarum Purum, Paralysis, Plumbumbarum |
| Ausbilder * (Praiotenlager) | Talente: Etikette, Fechtwaffen, Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwerter Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, Offensiver Kampfstil II, Defensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil II, Finte, Gezielter Stich, Klingensturm, Wuchtschlag, Niederwerfen, Befreiungsschlag, Meisterparade, Klingenwand, Gezielter Wurf, Kraftwurf, Ausdauer I, Ausdauer II, Ausweichen I, Rüstungsgewöhnung I, Rüstungsgewöhnung II, Schildkampf I, Schildkampf II |
| Vogt vom Gut Dunkelforst | Talente: Tierkunde, Bogenbau, Etikette |
Name | Verfügbare Talente, Zauber und Sonderfertigkeiten |
| Bekelbrecht * (zwielichtige Person) | Talente: Fechtwaffen, Taschendiebstahl, Gassenwissen, Schlösserknacken, Fallen entschärfen, Betören, Etikette, Feilschen Sonderfertigkeiten: Finte, Gezielter Stich, Todesstoß, Meisterparade, Klingenwand, Windmühle, Gezielter Wurf, Eisenhagel, Ausweichen I, Ausweichen II, Ausweichen III |
| Magister Gorbas | Talente: Alchimie, Magiekunde, Etikette Zauber: Adlerauge Luchsenohr, Aerofugo Vakuum, Armatrutz, Attributo (alle Eigenschaften), Axxeleratus, Balsam Salabunde, Blitz dich find, Corpofrigo Kälteschock, Dschinnenruf, Duplicatus, Ecliptifactus, Eigenschaften wiederherstellen, Eisenrost und Patina, Elementarer Diener, Falkenauge Meisterschuss, Favilludo Funkentanz, Flim Flam Funkel, Foramen, Fulminictus, Gardianum, Herr über das Tierreich, Horriphobus, Ignifaxius, Ignisphaero Feuerball, Klarum Purum, Kulminatio Kugelblitz, Paralysis, Plumbumbarum, Psychostabilis, Ruhe Körper, Sensibar Empathicus, Skelettarius, Somnigravis, Tlalucs Odem Pestgestank |
| Peraine-Geweihte Ulinai (Prehnshain) | Talente: Heilkunde Gift |
| Jäger Rombacher | Talente: Wildnisleben, Pflanzenkunde, Fallenstellen, Tierkunde, Bogenbau, Speere, Armbrust, Bogen Sonderfertigkeiten: Gezielter Schuss, Scharfschütze, Meisterschütze, Pfeilhagel, Lademeister, Ausweichen I, Ausweichen II |
| Peraine-Geweihter (Abt von Tallon) | Talente: Heilkunde Gift |
| Hauptmann von Tallon | Talente: Etikette, Fechtwaffen, Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwerter Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, Offensiver Kampfstil II, Offensiver Kampfstil III, Defensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil II, Defensiver Kampfstil III, Finte, Gezielter Stich, Klingensturm, Umreißen, Todesstoß, Wuchtschlag, Niederwerfen, Befreiungsschlag, Meisterparade, Klingenwand, Gezielter Wurf, Kraftwurf, Ausdauer I, Ausdauer II, Ausdauer III, Ausweichen I, Ausweichen II, Rüstungsgewöhnung I, Rüstungsgewöhnung II, Rüstungsgewöhnung III, Schildkampf I, Schildkampf II, Schildkampf III |
| Kobold | Talente: Alchimie, Magiekunde, Etikette Zauber: Adlerauge Luchsenohr, Aerofugo Vakuum, Armatrutz, Attributo (alle Eigenschaften), Axxeleratus, Balsam Salabunde, Blitz dich find, Corpofrigo Kälteschock, Dschinnenruf, Duplicatus, Ecliptifactus, Eigenschaften wiederherstellen, Eisenrost und Patina, Elementarer Diener, Falkenauge Meisterschuss, Favilludo Funkentanz, Flim Flam Funkel, Foramen, Fulminictus, Gardianum, Herr über das Tierreich, Horriphobus, Ignifaxius, Ignisphaero Feuerball, Klarum Purum, Kulminatio Kugelblitz, Paralysis, Plumbumbarum, Psychostabilis, Ruhe Körper, Sensibar Empathicus, Skelettarius, Somnigravis, Tlalucs Odem Pestgestank |
Name | Verfügbare Talente, Zauber und Sonderfertigkeiten |
| Schmied Kulorax | Talente: Schmieden, Bogenbau, Schlösserknacken, Fallen entschärfen, Armbrust |
| Waffenmeister Gnorrblasch | Talente: Fechtwaffen, Schwerter, Speere, Stäbe, Zweihand-Hiebwaffen, Zweihand-Schwerter Sonderfertigkeiten: Offensiver Kampfstil I, Offensiver Kampfstil II, Offensiver Kampfstil III, Defensiver Kampfstil I, Defensiver Kampfstil II, Defensiver Kampfstil III, Finte, Gezielter Stich, Klingensturm, Umreißen, Todesstoß, Wuchtschlag, Niederwerfen, Befreiungsschlag, Hammerschlag, Meisterparade, Klingenwand, Windmühle, Gezielter Schuss, Scharfschütze, Meisterschütze, Meisterwurf, Eisenhagel, Gezielter Wurf, Kraftwurf, Pfeilhagel, Lademeister, Ausdauer I, Ausdauer II, Ausdauer III, Ausweichen I, Ausweichen II, Ausweichen III, Rüstungsgewöhnung I, Rüstungsgewöhnung II, Rüstungsgewöhnung III, Schildkampf I, Schildkampf II, Schildkampf III |